|
LA DECISIÓN DE ENTRAR AL MUNDO DEL ENTRETENIMIENTO
En base a un story board, prediseñado, el alumno tendrá que modelar, texturizar , iluminar y animar las diferentes secuencias así como los objetos que se requieran. Este curso cumple el objetivo de fortalecer y repasar conceptos de modelado, texturización e iluminación, así como profundizar en conceptos de animación , como el manejo del editor de gráficas, colocación de huesos, y el concepto de character rigging (marioneta digital).
Al culminar las secuencias, el alumno contará con imágenes renderizadas y junto con un paquete de edición de video le incorporará musicá y sonidos, y así obtendrá una animación final.
|
Requisitos: |
Haber cursado Esenciales de 3D, o tener conocimientos básicos de la plataforma utilizada. |
|
|
|
|
|

Este curso tiene como propósito llevar al alumno a realizar una secuencia animada a partir de un story board existente, algunos de los tópicos que veremos en el transcurso de este taller serán:
- Manejo de proyectos
Personalización de menús Personalización de vistas Modelado 3D Nurbs Polígonos Sub-divs
- Redes de Sombreado
Texturización UV Manejo de desplazamiento Mapas de rugosidad Mapa brillo
- Conceptos de Animación
Crear Keyframes por objetos
- Por atributo
- Mover, ajustar, y borrar
- Entendiendo el editor de gráficas para animación
Modificación de tangencias en curvas Modificación de keyframes directamente en curva Inserción de keyframes en curvas
- Creación de Curvas para Trayectoria de Movimientos
Conceptos de agrupamiento Conceptos de parentesco entre objetos
- Inserción de Huesos
Concepto de rigging para objetos y personajes
- Neblina ambiental
- Rendereo
- Edición e Inserción de Audio. ( Se lleva a cabo con una herramienta alterna)
|
|
|